开发者所需要知道的 iOS 11 SDK 新特性
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开发者所需要知道的 iOS 11 SDK 新特性

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年纪大了过了能熬夜看 WWDC 的时代了,但是还是在小小宝的哭闹和妈妈大人换尿布的催促中起了个大早。于是算趁着“热乎”把 WWDC 2017 的 Keynote 看完了。和往年差不多,虽然 WWDC 是一个开发者会议,但是 Keynote 并不是专门针对我们开发者的,它还承担了公司状况说明,新品发布...

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IOS 关于 core animation 文档详细翻译
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IOS 关于 core animation 文档详细翻译

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what is core animation?core animation是objective-c类中图形渲染,投影和动画的一个集合。它提供了先进的合成效果。我们想创建一些动态的动画,如果用interface是很困难的,但是core animation能够创建这些interface通过提供下面这些:...

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IOS开发App运行原理总结
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IOS开发App运行原理总结

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本文章为大家分别讲述一下关于IOS开发APP应用时的运行原理总结,包含有main 执行前发生的事,Mach-O 格式,虚拟内存基础以及Mach-O 二进制的加载等等,对本站感兴趣的话,欢迎收藏素文宅。理论速成Mach-O 术语Mach-O 是针对不同运行时可执行文件的文件类型。文件类型:Execut...

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iOS 5中的UIKit粒子系统个人总结教程
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iOS 5中的UIKit粒子系统个人总结教程

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这是篇教程由iOS教程小组成员Marin Todorov所撰写,他是一位拥有超过12年经验的软件开发者,一位iOS的独立开发者,同时他也是Touch Code Magazine的创立者。 你可能已经看过一些粒子系统,它们被应用于很多iOS应用程序...

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Objective-C 深入理解 +load 和 +initialize函数
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Objective-C 深入理解 +load 和 +initialize函数

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Objective-C 中绝大部分的类都继承自 NSObject 类。而在 NSObject 类中有两个非常特殊的类方法 +load 和 +initialize ,用于类的初始化。这两个看似非常简单的类方法在许多方面会让人感到困惑,比如:子类、父类、分类中的相应方法什么时候会被调用?需不需要在子类的...

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